荡森林,升级效率也快不了多少。如果一下召出20个,魔兽本身给的经验是不用想了,瓜分的一干二净,只能靠队伍奖励的经验。20个女仆,奖励100点经验,现在这个等级就要杀七八十只魔兽才能升级,以后呢?
这里不是游戏,魔兽杀了不会刷新,需要四处找。何况有这七八十只魔兽,完全够杨小三跟大小宝贝升级了。所以,除了极个别像七号那样有培养价值的高品质女仆外,其他的,还是适时淘汰比较好。
摇完点,打开技能栏,将感知、采集、强击一同升到15级。两个探测技能范围再次增加一倍,强击更是相当暴力。
强击:凝聚力量的强力一击,造成162%伤害。
消耗:19
冷却:4秒。
等级:15
下一级:需要金钱3309,77神元。
杨小三这段时间在竞技场大部分都是玩近战,而强击的使用率也是最高的,从升级的结果来看,它绝对是个小神技。等到25级,冷却一旦为零,就等于是每次攻击都能爆发近两倍的伤害,这无疑是种相当大的优势,特别是在势均力敌的情况下尤为明显,岂有不升之理?
升完这三个小技能,杨小三稍稍犹豫,放弃了激活天命,选择把不多的神元投资在技能等级上。没想到,这一投资还投资出了惊喜来。
坚若磐石:14秒内增加自身防御160%。
消耗:120
冷却:10秒。
效果:持续时间延9秒。
效果:每释放一次技能,便会获得一个恢复效果,在5内回复生命值5点。(该回复效果只能作用于,无法修复灵魂。)
等级:15
下一级:需要金钱496280,神元335。
在升到15级时,坚若磐石忽然又多出了个特殊效果。杨小三灵机一动,为什么其他三个小技能升到15级却没效果,难道是白色品质跟蓝色品质的区别?
兑换1000竞技分,换到【支脉一】,将三心剑意也点到15级。
三心剑意:晦涩难懂的罕见传承玄纹,能将纹力转化为剑气伤人。随着等级提升,会逐渐领悟多种战纹。
技巧+75
效果:剑系杀伤整体提升15%
效果:以三心剑意为基础的剑系技能,发动数+1。
等级:15
下一级:需要金钱248140,神元669。
发动数+1?这个怎么理解?正好,今天的竞技场还没打,窗口一切换,直接开干。
一入场,杨小三先给自己丢了个坚若磐石,这已经成为一种习惯。再一甩手,气吞山河使出,轰的一声,秒杀!
我勒个去!杨小三无力吐槽,属性大幅度增强,还多了5%的技能伤害,这效果倒也算是情理之中。只不过当看到999825的排名时,他却高兴不起来,等再过25名,就又是一个新的“百名”阶梯,估计难度会再次加大,到时,又得被虐上一段时间。
再进,再秒!
根本看不出发动数+1的效果是什么,问寒夜,可想而知,答案全是一堆废话。没办法,只能自己理解。
发动数,从字面上看是发动技能的数量增加,可明明还是一个啊!?难道不是被动效果?
试试看吧。
这次,杨小三在动念释放技能时,不是一下,而是连动两下。
就见两道半透明的巨大剑刃首尾相连的急速落下,轰!轰!两声近乎叠在一起的爆响过后,对面那娃被轰的渣都不剩一点。
原来如此,难怪叫三心分流剑气,原来是三心二用啊。
又试了次,果然是主动效果。这“
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