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第一百章:战斗体系的选择(1/4)

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听了莫里斯的话,其余四人也陷入了沉思,这确实是个问题。

泛修真联盟非常重视战斗中的排兵布阵,作为一个将小型团队战斗形式发展到近乎极致的文明,泛修真联盟有无数成熟的战斗体系。

从最基础的战斗体系来说,大体有这么几种。

按攻击距离排布的中远近战斗体系。

按战斗方式排布的高空地面地底三位一体战斗体系。

按攻击特点排布的速度流、力量流、碾压流等战斗体系。

如果再要复杂一点,则是不同文明根据自身特点发展起来的多人战斗体系。

修真文明的阵法,以其精妙且环环相扣的攻防体系闻名,像真我无极宗的《真武降神大阵》、阴阳五行流的《阴阳五行大阵》、碧水千山派的《山水**阵》等等。

不过修真阵法对熟练度和领悟能力要求非常高,稍有生涩不流畅,就可能导致大阵运转出现问题。

魔法文明的复合魔法,则是以强大的攻击力著称,而且并且没有人数限制,人数越多威力越大。

像众所周知的“人神大战”后期,以墨阳法神为首的7500位顶级魔法师,施展的大型复合禁咒《诸神陨落》,一举将依附在格澜威尔大陆虚空之中的374个元素神系神明的神国击落,为人神之战画上了一个圆满的句号。

不过魔法文明的复合魔法施展起来的速度非常慢,而且人数越多越慢,像当初的《诸神陨落》可是足足准备了7天的时间。

高武位面合击技则是以迅捷、狂暴著称,瞬间爆发力极其恐怖,不同于其他两种文明的多人战斗体系,高武位面的合击技发展之初,是为了弥补高武文明远程攻击手段不足的缺陷,后面才慢慢演变成现在的体系。

像武极道场的《极道截击》,像明光道场的《大风歌》,像高术协会的《惊神击》具是此类。

高武位面的合击技上手容易,成型速度快,但相对的对身体素质要求非常高,同时还要能感应高武位面特有的能量“气”才能使用。

至于最复杂的,当属于学院研发的多文明复合战术体系。

寰宇网络上有一个非常出名的段子,说是修行多文明复合战术体系时,先测一下智商,如果智商低于180,多文明复合战术体系基本已经离你远去,不要说练了,你连看都看不懂!

牛春春五人虽然各个都是天之骄子,但毕竟修行时日尚短,除了明与莫里斯,其余人都未正式修行过,复杂的战术体系他们肯定无法使用。

不过五人均出生不凡,除了牛春春这个“文盲”外,其余四人的修行知识储备还是非常不错的,真要凑,倒也能凑出六七个中高级战术体系。

此时开飞船的三名老兵也在不时的观察着三人。

对于他们这样在死人堆里爬出来的人来说,看着年轻人犯错误也是一件非常惬意的事。

三人俱是跟随了阎摩真君500年以上的老部下,经历过的位面战争不计其数,只是因资质所限,三人很难突破真君,但三人的战斗经验和战争经历都极其丰富。

因伤退伍后,三人并没有选择返聘回军队当教官,也没有选择进入学院任教,而是选择了放弃高薪,追随阎摩真君左右。

当然阎摩真君待他们也不薄,不仅给了他们一份高额的薪金报酬,同时也将他们的子孙后代安排的妥妥当当,修炼天赋不错的安排到学院,修炼天赋一般的安排到军队,没有修炼天赋的最差也能保个衣食无忧。

三人现在的主要工作就是帮阎摩真君打理他的战舰“阎摩之翼”,同时也负责解决一些阎摩真君不方便出面的事。

这次,他们三人将作为牛春春五人的培训教官,负责教授他们团队和个人战斗技巧。


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