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第141章 团聚与痛哭(2/4)

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统说道:

‘将我的力升到七十五,敏升到七十六,气升到八十,再告诉我还剩下多少鬼能币?’

升级到到现在,朽木基本上确定了自己的发展路线,先前平衡分配是不希望自己因为缺板而出差错。

毕竟平衡虽然没有出众的地方,但也不会阴沟里翻船,每个方面都不会被特别针对,因为敌人就算特别针对了你某个方面,你也感觉不到。

而现在血鬼术基本成型,对自己的敏捷与力量没有太大的需求,够用就行,之后就算获得新的血鬼术,如果不属于这一类型的,朽木也不会再升了。

“好的,主人,力:七十一-七十五,敏:七十-七十六,气:七十一-八十,共消耗九万五千鬼能币,剩余两万鬼能币。”

两万吗?

朽木现在因为数值变化有些大,可以明显感觉到了自己身体的变化,再加上对于通透世界的掌握,知道现在单纯的四维能力已经足够了。

如果再将两万鬼能币砸进去,也不会有太大的提升。

但将这些鬼能币用到技能上面的话,很悲催的事情发生了,那便是……它们一个血鬼术都升不了。

‘系统,用来抽一万的奖吧。’

实在想不到能用来干什么,朽木决定还是抽个奖,一万这一等级的奖从来没有令人失望过。

“好的,主人,消耗两万鬼能币,共获得血鬼术·爆血1(最高3),火之神·神乐1(最高3)。

因检测到血鬼术·爆血与血鬼术·液体控制相性过高,自动融合升级,获得血鬼术·液体创造2(最高3)。

因检测到炎之呼吸与火之神·神乐相性高,是否融合?选择所产生的一切后果,将由您来承担,并且此次不做出选择,之后也不能选择,请主人立即做出决定。”

‘是有什么副作用吗?而且我也没有感觉到任何有关火之神·神乐的剑型与呼吸方式。’

朽木感觉了一下之后,只发现自己对液体的相性再一次变高,但没有任何有关火之神·神乐的内容,所以发出了疑问。

“系统不知道是否有副作用,并且需要主人做出决定,才能真正获得火之神·神乐。”

这样吗?

思考了片刻后,朽木决定融合,毕竟伪日之呼吸怎么听都是很厉害的剑式,融合了绝对不会亏。

所谓的副作用无非是忘记炎之呼吸的方法,或是像热雾菩萨一样升级之后消耗速度更快。

而且,现在的炎之呼吸在自身实力的增强,与血鬼术的多样化后,显得有些鸡肋,升级消耗的鬼能币太多,不升级又太弱。

“好的,主人,两者成功融合,火之神·神乐1(最高3),离二级只差临门一脚。

火之神·神乐:日之呼吸的舞式化,虽然略弱于日之呼吸,但对付敌人绰绰有余。

由于其的先祖不会剑式,便将日之呼吸融入十二个型的舞步中,连续舞动形成最终的十三型,将威力发挥到极致。”

随着系统将话说完,朽木彷佛来到了一处漫天飞雪的空间,地上白茫茫的一片,晶莹的雪花飘落在眼前,如绒毛般大小,侵蚀着人的肌肤,寒气逼人,呼出的热气彷佛能在一瞬间结成冰晶。

不远处,一位男子,身穿火红色的舞服,挥舞着手中束有红绸的木棍,不断舞动着身躯,连续不断的将十二种不同的舞型施展而出,周围鹅毛大雪的吹袭,丝毫没有影响到他的动作,反而形成了衬托他的背景板。

渐渐地,朽木的身体也不由自主地跟着舞动了起来,挥斩出手间的日轮刀,迸发出强烈的火焰,燃烧着周遭袭卷而来的无尽雪花,蒸腾着。

火之精灵跟随着朽木的脚步而舞动,顺着时间的流逝化为火焰之墙,缠绕在
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