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生化“蚁巢”篇 游戏与现实(吐槽)!(2/2)

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》游戏中的古代迪拜亚遗迹建筑放到现实里,不出两天太阳阶梯估计就会被人薅得连根毛都不会剩!

到时候别说圣地花坛了,“伞公司”那些为了利益无所不用其极的竞争对手们说不定连圣地花坛下面垫的泥土都要直接来个卷包烩!

在圣地花坛顶上开个敞亮的通透天窗,四处透亮的洞穴通道,用原始技术制造出的粗制陷阱...

这是“伞公司”安保级别最高的“始祖病毒”原材料培育基地?

这泥玛完全就是国底特律市宣布今后所有超市全部开启“零元购”模式的狂欢节好吧!

虽然有不少被始祖病毒感染的迪拜亚遗民还在遗迹内部大喊“哦豁哦豁”的奇怪语言对入侵者发动偷袭,但他(它?)们终究也只不过是血肉之躯,士兵们一梭子弹扫过去照样还不是死出各种姿势...

在游戏里克里斯和谢娃两人居然就这么一路从迪拜亚遗迹外围毫发无伤地杀穿到了核心区域的圣地花坛!

这也就是在游戏世界,要是搁到现实里别说是两个活人哪怕是蹿出两只猪估计都得被几十支重型武器所构筑成的自动化陷阱瞬间撕成饺子馅,而且还得是附带“杀人,火化,清理”一条龙的那种...

(:没错,根据官方提供的资料里显示这两位大佬就是全程毫发无伤地体验了整个迪拜亚遗迹的“本土风情”,有“女队友uff”加成的“克你死”就是这么生猛!有时候我甚至觉得那些玩命研究各类生化病毒的科学家们应该考虑更换一下他们的试验对象,比如去研究一下《生化危机》系列的历代主角们,绝对会比制造新型病毒来的收益高...)

古代迪拜亚遗迹作为开启《生化危机》世界的源头之一,如此重要的地方别说大量安保人员,就连一个像样的机关陷阱都没一个是不是显得太儿戏了?

(:太阳阶梯是《生化危机》里天然存在于自然界的一种古老植株,而且继太阳阶梯,普拉卡寄生虫,深渊病毒之后“卡普空”后来又弄出了个“菌主”,不知道下次会不会再凭空造出个什么稀奇古怪的玩意割一波“韭(玩)菜(家)”...)
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