困在国界门户前,赤月平原上的方圆200米范围内。>
不得一丝寸进!>
眼见樱花战区的第二轮攻击再度袭来。>
这进入赤月平原的炎黄玩家的千人,大部分摆出防守姿态。>
且少部分,则是连防守都懒得防守了,门户大开。>
就那么直勾勾的看着袭来的攻击,平静的迎接着死亡!>
这就是散人玩家,和公会玩家本质的区别。>
当能看到胜利时,散人玩家自然越战越勇,往往能超水平发挥。>
他们受情绪控制。>
在民族仇恨、荣誉感的加持下,往往能爆发满腔热情。>
只是这情绪来得快,去的也快。>
不断的失利,会让热血很快冷却,从而丧失了进取之心。>
而公会顶尖战队则不一样。>
他们的目的很明确,失败虽然同样会打击士气,但却不会丧失反抗之心。>
且在失败后,很快便能重整旗鼓,永远不会丧失在战的勇气!>
所以,这也是血在烧不曾轻易调动公会成员,轻易进攻国界门户的原因。>
皆因为散人玩家自身失败后。>
虽然会丧失斗志。>
但只要十大公会的主力部队不曾出现,那么散人玩家们,便会给自己战区找借口。>
“我们不过是主力没上罢了,不然一定会赢!”>
这是炎黄人的通病,往往会给自己的失败找借口!>
不过血在烧需要这个借口。>
因为这样的借口,可以保持散人玩家的积极性。>
在之后主力部队有大动作时,他们会及时配合。且在胜利后,会在散人玩家中,获得更高的声望!>
而这个时候,已然到了!>
就在近千炎黄散人玩家,面对铺天盖地的攻击,打算放弃时。>
身后的国界门户,突然亮起了一道白光!>
阵阵寒风拂过,让置身赤月平原上的千名炎黄散人玩家浑身一抖,瞬间回过神来。>
他们扭头向后看去。>
区别普通玩家散漫的阵型。>
整齐的白衣,有序的列阵队形。统一的战马上,一面面旗帜随风荡漾!>
坚毅的面孔上,满是视死如归的淡漠!>
一股肃杀之气,席卷而来!>
正是龙马白衣军!>
热血将浑身的凉意驱散,千名散人玩家,一时间双目血红。>
脸上皆是兴奋的神色!>
“兄弟们,咱们的主力部队来啦,这一战必然能胜!”>
“哈哈哈,樱花的杂碎们颤抖吧,这可是风花雪月城的王牌,雪部白衣军啊!”>
“冲冲冲,弄死这些小鬼子!”>
退却的战意再度回过,且愈加高涨!>
被压制5日的憋屈,一朝释放,将会爆发恐怖的战斗力!>
即便这1000人,乃是普通玩家,组建而成的杂牌部队。>
但必胜信念的加持下,爆发而出的力量,常人难以想象!>
轰!>
樱花战区的攻击落下。>
原本每次能带走半数以上的攻击,在1000名散人玩家的顽强抵抗下。>
居然不过带走了区区100多人!>
而且,不在像之前那般,驻足不前。>
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