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第一百八十七章 当飞流创娱不打算抄袭开始原创的时候(2/2)

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了兴趣,“没问题,咱们聊一聊,我是觉得有的做。关键是,你想要做什么样的游戏?咱们聊一聊。”

“有几个方向,但是我现在拿不准,究竟那个方向更好一点。”刘能道,“提案千千万,最适合当前做的才是最好的。”

“说来听听,我帮你参谋参谋。”

“要不你先说说你自己是不是有什么想法?”刘能说,“现在整个公司那么多人,也不能全部游戏我一个人去想啊。”

“我其实也有些迷,其实我个人是觉得,三国这个题材,最适合做的是,还是真正策略游戏,毕竟有那么多的将星闪耀,还有三个阵营——最稳定的三角结构嘛。可是你做出来的《三国杀》其实我在接手做的过程中,就在一直思考,或许是我们自己的思维被自己给固化了,三国这个题材能够发挥的空间还有很大,真不一定非要是。”

“比如说游戏,也未尝不可。魔兽有个二元的阵营设定,三元阵营设定当然也可以。再比如格斗游戏,以武将战斗马战为卖点,都没问题。”

刘能笑,“所以其实你自己是没想法,只是在瞎想罢了。之前你做的三国豪侠传,现在还有打算继续做下去的想法吗?”

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刘能大概了解,说,“我给你说几个方向,当然其中之一还是去做策略游戏,除了网游的游戏之外,还可以做单机;你刚刚提到的,的确也可以做动作游戏,但是我想法和你不太一样,如果是让我做动作游戏,我恐怕会偏向于割草,单机,恩,不做网游。”

“我突然有个想法,前段时间你不是参加金鱼杯吗?腾飞公司代理的那款横版格斗游戏,我专门下载了韩服版本玩了一下,蛮有意思的。我觉得,咱们可以尝试出一个三国版本的……”

刘能赶紧制止他,“打住,我们宁做鸡头不做凤尾,别抄袭游戏,没意思的。”

“好吧!”诸葛援有些丧气,“哪款游戏的确不错,我还想着改一个三国版本,可能在华夏更加的有受众。”

诸葛援摇摇头,“那个游戏,真正做起来之后才发现问题很多,有些先天的缺陷,即使强行做完发售,问题会很大。关键是,那个游戏只是一个小工作室的水平,和现在咱们大制作的水平有些不匹配。”
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