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第四十八章 我是要集齐10个伙伴的人(2/2)

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过技术水平还行,刘能让他在电脑上实现一个简单的功能,稍微看了一下,一些代码不是很规范,但是有个小技巧用的很舒坦,想法很特别,问题自然是解决了。同样的,也让他留下来直接开始打工,刘能本人也卸任了客户端程序这个光荣而艰巨的职位。

应昊东原本不是游戏行业人,但是原画相当可以,拿过来的几个作品也都在水准之上。刘能让他留下来之后,口述了几个美术需求,下午就让他开始做起来了。需求自然就是《开心牧场》的新的庄园场景啊,新增了一些种子和植物,还有动物、看门狗等需求。

下午来参加二面的那些人没来之前,刘能把美术需求已经给出应昊东了。看着他苦逼哈哈的工作起来,他表示很欣慰。

后面的几个面试者陆续来到,其中还有个迟到了。这几个人除了一个财务出身的人,刘能表示满意之外,其他都被他狠狠的刷掉了。

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当然他也没嘲讽,问了几个简单的问题,比如说excel里的查找函数的用法。但是对方竟然答不出来,最后有些气急败坏的说,“这些东西,又不在考试范围之内,我没了解很正常,excel不就是一个表格工具吗?我会填写表格不就行了吗?”

最后自然是以套话结束,“今天的面试就到此为止了,关于面试的结果我们会另行短信和邮箱通知。非常感谢你前来面试……”

这样的日子连续持续了好几天,最终工作室招满了十个人,这其中包括老板刘能、副总兼徐娇娇、文案策划彭双、服务端张杰、客户端叶群、系统策划刘飞、原画应昊东、运维钱伟杰、市场和运营黄成浩、财务闫继峰。招聘就暂时的结束了,接下来的一周时间刘能打算是让这些人尤其是项目内的人,磨合一下,然后就要忙起来了。

在结束招聘的当晚,刘能和他们开了个小会,决定晚上一起庆祝一下。

那个迟到的人蛮有意思,一直说自己是名牌大学毕业的大学生,一身的本事无处宣泄,想要做出来一款惊天地泣鬼神的游戏。还把自己构想中的游戏拿出来给刘能看。刘能大致扫了一眼,发现这根本就是一个幻想中的故事,而且故事写得稀烂,就连网上那些网站发的没签约的扑街写手写的都比不上。
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