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002 我有一个领地(2/3)

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平民人口上限:100(不包括战兵)

战兵上限:10

可招募平民:村民

可招募战兵:持弩民兵(1阶),持弓猎人(1阶),长矛民兵(1阶),战斧民兵(1阶),牧马人(1阶)

已拥有人口:村民0人,1阶战兵0人

魂力:1

异空间领地:方圆1万平方米(人口增长和普通建筑增多可扩大异空间领地面积)

神圣祭坛:1阶能量槽(0%)

晋升城镇大厅所需:100点魂力

备注:本界面已经与该世界基本法则融合优化,以下是宿主需要注意的事项:

1、魂力建筑会影响到异空间领地的各种平民和战兵招募,非常重要,需要消耗魂力才能建造。

除此之外宿主可以在异空间领地随意用常规资源建造普通建筑,无需消耗魂力。

2、统帅决定了宿主可以拥有的战兵上限,1点统帅对应10人战兵上限,达到战兵上限后宿主无法继续招募战兵。

3、战兵可以通过相关等级军事类建筑直接消耗魂力晋升和招募更高级别战兵,也可以让战兵通过战斗杀敌积累魂力自行晋升。

宿主可以对战兵选择魂力收集模式,第一种选项是所有的魂力收入城镇大厅核心,战兵杀死敌人后将无法获得任何魂力提升。

第二种选项为战兵自主晋升模式,战兵杀死的敌人魂力不会收入城镇大厅核心,而是被战兵自动吸收,作为自我晋升职业等级的积累。

第一种选项可以集中收集魂力按照宿主的意愿进行分配,第二种选项则可以让战兵无需受限于领地内建筑等级,只要战兵个体在战斗中获取足够多的魂力,就可以在自己的职业体系中无限制晋升下去。

请注意,第二种选项中的战兵一旦战死,之前战兵个体无论积累多少魂力都会全部消失。

4、平民人口上限取决于城镇大厅这种核心建筑的级别,城镇大厅是最低级的领地核心,平民人口都是普通人,没有职业等级,但同样可以用来武装训练作战,平民人口和战兵人口上限是分开计算的。

5、可招募战兵是异空间领地自带的常规职业体系,与该世界土著职业等级相对应,具体详情请点击各个兵种查探。

6、魂力为死亡时间不久的智慧生灵残余的灵魂捕捉后形成的通用能量单位,是异空间领地的基础能量源,无论是魂力建筑还是制造的智慧生灵都无法离开魂力。

收集的魂力多寡取决于尸体生前的灵魂强度,以及死亡时间,因为尸体死亡时间越久,灵魂消散得越多,收集到的魂力越少直至残魂彻底消散,除非是死灵系职业!

请注意,死灵系职业的灵魂无法直接收集。

一般而言,物理侧职业者的灵魂强度比普通人高不了多少,神秘侧中很多职业者的灵魂强度跟职业等级直接挂钩,击杀后能收集到的魂力也更多,以该世界标准评定,一部分神秘侧职业者的精神属性越高,击杀后获得的魂力越多。

其中,普通人被击杀后灵魂消散速度极快,必须是新鲜的普通人尸体才有可能收集到少许魂力,相对的,即便是物理侧职业者死亡后灵魂消散速度也会大幅度降低,因为职业者的意志力更强,滞留在人世间的时间更久。

某些特殊神秘侧职业者被击杀后,灵魂甚至可以直接转职成死灵系职业,而无法被直接收集!

7、神圣祭坛可以收集除魂力外其他特殊种类能量,并转化成可用于提升宿主自身职业等阶的能量储存起来,当能量槽达到百分之百时,即可让宿主瞬间无副作用晋升到相应等阶。

等阶越低能量积累速度越快,适用的特殊能量种类越多!

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