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第六十六章:elo机制(2/2)

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大,苏行知原本心中的怨气也烟消云散,心情也舒爽了起来,道:“来,站着别动,我来给你切个痔疮。”

“啊!不要!”邱少林开始大叫起来,“投降,我要投降,快放我出去!”

苏行知也停下了手中的动作,因为他看到,就在一旁的界面上写着,未达到20分钟禁止投降。

苏行知:“……”

啊,邱少林的瞳孔散了。

苏行知并不是什么以虐待人取乐的十恶不赦的大坏蛋,他这样做也就是想给邱少林一个教训而已。

见邱少林以后应该长记性了,苏行知也不再继续折磨他了,一剑封喉送他离开了竞技场。

胜利!

白光一闪,苏行知回到了匹配大厅之中,一旁的邱少林也传送了回来,当他与苏行知视线对上的时候,慌忙的低下了头,随后草草的退出了修真网络。

苏行知也不想和他计较,该给的教训已经给完了,于是盯着眼前的胜利两个字陷入了沉思。

为什么失败是gameover,而获胜也是中文的胜利呢?

这是什么新概念中英结合?

不过很快苏行知便沉浸在胜利的喜悦当中,他目前的战绩是1胜9负,在下方也累计了一个胜点,这也就意味着苏行知可以兑换一枚灵石了。

“恭喜主人完成任务获得首胜,奖励自动存入包中。”

还没等苏行知去背包里查看,又有两条成就跳了出来。

“恭喜宿主获得成就,取得首胜,获得灵力5点”

“恭喜宿主获得成就,中断连败,获得灵力5点。”

“10点灵力?”苏行知呆呆的看着自己160点灵力,他做梦都没想到,成就居然还给灵力的?

苏行知急忙点开成就,一下子就无语住了。

且战且败:累积失败十次,奖励灵力10点

一路连败:累积失败五十次,奖励灵力20点

大败而归:累积失败一百次,奖励灵力50点

没赢过:累积失败一千次,奖励灵力200点

苏行知:“……”

苏行知默默的关上了成就界面,光是看到这几条他就不太想继续看下去了,打了一上午时间,都已经打到下午了,啥也没干,光输来着了。

苏行知觉得,如果是按照这个进度下去的话,恐怕要不了多久自己就能完成没赢过这个成就。

重振旗鼓,苏行知从模拟仓当中退了出来,刚一退出来,强烈的眩晕感传了过来,浑身上下酸痛不止。

苏行知苦笑了一下,他之前看过说明书了,如果在模拟仓里面受到严重的伤,在退出模拟仓的时候会带着副作用。

不过还好的事,这种副作用似乎只会持续半个时辰左右的样子,并不算太久。
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