但是他们忽略了一点!
精灵流召唤师在顾子幽的手上看上去好像很轻松就能打出来不俗的伤害和华丽的效果,团队赛一打三一打四又或者擂台赛一挑三的场景很常见。
可是自己一旦上手操作,就会发现,自己好像根本就打不出顾子幽的感觉!精灵献祭的伤害往往不尽人意,打不出顾子幽秒人的效果。
排除掉装备的因素,就算是打装备修正场,也是如此。
这就涉及到精灵献祭的手法问题。
就如精灵献祭技能机制下的效果一样,精灵献祭其实就是打的爆炸的效果。用现实中的爆炸类比,影响爆炸效果的,拢共两个因素。
其一,就是爆炸源的存量!爆炸源越多,炸药越多,那造成的影响和杀伤力肯定就大,爆炸源越少,则反之。现实中的爆炸源其实就是分子的聚裂变幅度。为什么一堆远比核弹体积大的炸药,炸不出核弹爆炸的效果,就是这个原因。
平移到荣耀精灵流召唤师身上,你精灵的质量越高,炸出的伤害也就越高。精灵王炸出的伤害肯定是要比大精灵高的,因为血量摆在那里。
精灵的血量就是决定精灵献祭伤害的决定性因素,所以精灵合成和精灵走位就是重中之重。
合成增加血量总量,走位减少受到的伤害,确保精灵走到爆炸范围之内的时候,有着足够的血量。
其二,就是单位身处爆炸区域的位置。距离爆炸源头越近,受到的影响也就越大,这是必然的。
所以,面对上精灵流召唤师的时候,尽量通过位移和走位拉远和爆炸源头的距离,就可以有效地减少受到的伤害。
但很多召唤师玩家,在精灵献祭的时候,通常地方一进入到范围就炸,但那样,其实稀释了很多本身该打出的伤害。
综上,这是很多精灵流玩家打不出来伤害的原因。
现在像是百花缭乱这样,无脑的冲向身后站着三只满血精灵的召唤师的行为,似乎有些不明智。
事出反常必有妖,在这个荣耀赛场急速变化的时代,顾子幽不敢托大,一边后退,一边操控着精灵向前。
三颗手雷飞出,都是弹药专家伤害最高的几个技能。
手雷也是范围伤害,对三只精灵都造成了不小的伤害。精灵飞到近前,百花缭乱甚至都不躲,还是直线冲刺,顾子幽还真看不明白,张佳乐想要做什么!
手指翻飞,两只明显只剩下半血的精灵轰然爆炸,烟尘四散,挡住了拘灵遣将的视线。
这烟尘一散,顾子幽就知道,没炸到!
为什么呢?因为本次他只让两只大精灵炸了,顾子幽留了个心眼,那一只小小的红色火精灵却依旧存活。
在火精灵的视野中,顾子幽清楚的看到,在精灵爆炸的一瞬间,百花缭乱身处的空间扭曲,吞噬了百花缭乱的身体,下一秒,百花缭乱消失不见!
精灵急速从烟尘中飞起,在前方五码的距离看到了百花缭乱的身影。
这是瞬间移动?
不!
顾子幽否决了他自己的猜测,因为百花缭乱的血量恢复了!甚至重新扔出了一颗七八秒之前扔出的火焰手雷,而火焰手雷的足有十五秒!
这更像是……时间回溯!
我靠!想到这里,顾子幽的火精灵视角突然眩晕消失,那颗火焰手雷爆炸,将拘灵遣将最后一只精灵击杀!
一时间,顾子幽颇有些无奈,看着已经再次杀到近前的百花缭乱。
拘灵遣将抛起左手中的法书,书页飘动,一个阵法出现在拘灵遣将脚下!
看到这一幕,轮到张佳乐愣了,现场已经没有精灵了啊!可这分明是换位技能法阵!
一颗子弹穿过拘灵遣将
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