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第982章 跑跑卡丁车(1/2)

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( ) 如果说这一辈子n64因为赶时间而少了一个震动手柄,那么他也多了不少东西,比如很多前世都不敢想的游戏。

这个世界的n64绝对是首发游戏阵容最为精彩的。

当n64的硬件介绍完毕,任天堂终于开始介绍n64的首发游戏阵容的时候,原本有些沉默的会场,终于迎来了一声又一声的尖叫声。

而第1个登场的首发游戏,自然是任天堂的重中之重,压箱底的宝贝和i,也就是我们的马里奥兄弟。

《超级马里奥64》,听名字就知道是一款专门为n64研发出来的游戏。

事实也是如此,这是任天堂专门为了n64准备的王牌游戏,也是马里奥系列第二款赛车游戏,而在演示的时候,《超级马里奥64》体现出了在3d情况下惊人的游戏性。

整个游戏过程非常顺利,3d画面也非常的流畅,没有任何卡顿的现象,这一下子就把那个玩个大型3d游戏就经常卡顿的s给比下去了。

这里必须称赞一下任天堂对于主机和游戏的优化,虽然 s主机的大部分性能数据,都是要超过n64的。

但奈何索尼在游戏机上是一个新手,他们虽然堆了很多的硬件上去,可是在软件的优化上实在是够呛,玩一些稍微大一点的3d游戏,画面卡顿是经常发生的事情,在优化上远远不如有几十年经验的任天堂来的老道。

值得一提的是,《超级马里奥64》出现了很多道具的元素。

之前第1代赛车游戏《马里奥赛车》,就只有金币了,赛车在撞击金币的时候可以产生瞬间的加速,仅此而已。

但是这一代的《超级马里奥64》,说了不少稀奇古怪的道具,比如香蕉皮,追踪导弹,陷阱之类的,让观看演示的记者和玩家们都很是兴奋,只不过有一些去过洛杉矶的记者,就感觉这个画面有些熟悉。

“这个不要脸的家伙!”而一旁坐在贵宾席上的贾老板,看到往地上丢香蕉皮的马里奥,就气的快要爆炸了,这抄袭自己的《跑跑卡丁车》未免也太明显了吧。

嗯,贾老板似乎忘了,《跑跑卡丁车》这个名字,也是贾老板自己抄来的。

不管怎么说,任天堂这个抄袭的黑锅是背上了。

事实上论天堂确实抄了《跑跑卡丁车》,但抄了又怎么样?你的游戏还不是要在n64平台上面发售!

任天堂完全不在意这个问题。

然后第2款和第3款首发游戏是《飞行俱乐部64》和《最强羽生将棋》,两个名字都没怎么听过的游戏,就不介绍了。

然后就没了……

没错,历史上n64在首发的时候,就只有这么三款游戏,第4款游戏要足足等待三个月的时间,才能够等到《水上摩托64》的出现。

之所以会出现如此糟糕的情况,是因为n64坚持使用卡带的缘故。

因为n64坚持使用卡带,那一盘卡带只有64mb的容量,想要利用这么一点的容量来完整运行一款3d游戏,对于很多厂商的开发出来,都是天大的难题,尤其是其中还涉及了最难搞定的微指令,直接就让人崩溃了。

任天堂在 n64发布之后曾经有过这么一个有趣的传闻,说是游戏行业聚集的一条街上,生发物品和提神物品的销量提高了三倍以上,而游戏行业的猝死率也提高了三倍以上,由此可见给n64开发游戏是多么困难的事情,就连任天堂本部也非常艰难,一年时间内才开发出了三款游戏而已。

任天堂本部尚且如此,第三方厂家就更别说了,任天堂其实已经提前8个月将n64的开发包给了很多第三方厂家,可最后历史上第一个登上n64的第三方厂家,要等到不是发布了5个月之后的《
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