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第1765章 垄断之威(2/3)

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下直接跳了下来。

此时有不少记者还在采访加盟商抗议的新闻,结果就直接拍到了跳楼者坠地的场面。

嗯,电视台第一时间就把这个新闻给播了出去,这可是涨收视率的大新闻呀!

于是乎,盒子游戏成立之后的第一个大黑料被爆了出来,而且是加盟商跳楼这样的事情,一时之间,整个盒子游戏欣欣向荣的势头就被狠狠的遏制了一把。

好在微软的公关不错,第一时间就召开新闻发布会,澄清了这里面和微软的关系,说盒子游戏是正常的履行合同,这些加盟商自己违约在先,才导致被盒子游戏给踢出的,盒子游戏是没有任何责任的。

这算是米国最正常的公关了,就是利用一切法律手段,将所有的责任全部抛干净,这样他们自己就没有责任了。

讲道理,如果没有贾老板那超越时代的公关技巧的话,这个公关倒也没的说。

奈何大千已经示范过好几次什么叫做认罪挨打式公关了,所以微软的这一次公关可谓是失败的很,很多媒体和观众都对盒子游戏蔑视生命的行为表示严重的愤慨。

一股对于盒子游戏的不满,开始在人民心中酝酿,同时,一直上涨的微软股价,终于有了那么小幅度的停摆。

停摆的时间不长,总共也就不到一个小时的时间,这也是很正常的股市波动,所以微软上下都没有注意到这个小小的波动。

而此时的盒子游戏,对于死在自己大门口的加盟商也毫不关心,他们更加关心的是,盒子游戏接下来的业绩问题。

虽然距离上一次业绩回报只过去了不到半个月的时间,但这半个月又赔了呀。

这是整个盒子游戏上下都很难想象的事情。

毕竟之前赔钱是情有可原,一边要补贴,一边要被库存来薅羊毛。

可是这一次,打折补贴的活动已经结束了,拿库存薅羊毛的也没胆子了,可是居然还是赔,这是什么情况呢?

整个公司上下好好的研究了一番后发现,赔钱的原因在于,自己的分成太低了。

本来蒸汽游戏商店的分成比例是5:3:2,也就是游戏的开发公司拿50%,渠道拿30%,最后经销商拿20%。

但是现在为了争夺市场,于是盒子游戏就改成了7:2:1,也就是游戏的开发公司拿70%,经销商拿20%,渠道拿10%。

本来微软觉得就算只有10%的分成,但渠道是无本买卖,只要可以打通了渠道,那似乎就是稳赚不赔的。

可是实际接收之后微软才发现,原来渠道不是无本买卖,按照蒸汽游戏公司的管理,他们要负责游戏光盘的刻录,运输,调配等任务。

最重要的是,渠道还需要负责游戏的宣发等等,有一大堆的任务,而那些加盟了盒子游戏的企业,就非常习惯的把这些任务全部丢给了盒子游戏。

且不说盒子游戏根本没有这些事务的经验,关键是这些事情都需要不少的资金,结果各种成本叠加在一起,居然达到了15%左右,盒子游戏收取的10%的分成,连本钱都收不回来。

“必须要改变分成比例!”这是整个盒子游戏最后得出的结论,也是必然的结果,因为资本是不可能承受亏本的,他们要利润,而且还要巨大的利润。

所以盒子游戏上下又召开了管理会议,商量着如果提升自己的分成比例。

“游戏公司的分成因为回到50%,反正现在蒸汽游戏商店的比例也依然还是50%,我们凭什么赚的要比蒸汽游戏商店少?”

“而且现在我们的加盟店更多,她们没有选择,只能选择我们!”于是高层们立刻决定,把游戏公司的分成从70%,重新拉回到50%的比例。

如此一来,这盒子
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