之所以路克的待遇要特殊一点,是因为他击毙了一名空布份子。>
被他用餐刀扔中眼窝的那人,当时就一刀毙命,死的凉凉的。>
路克却也不怕。>
这个家伙就是两个身上有炸弹的人之一,他杀了这人,也不会有任何责任。>
另一个有炸弹的人,则是被达蒙撞得面部凹陷下去的那个。>
商务舱里那个混血中年达蒙打晕后,父女俩立刻行动。>
在路克飞刀射死一名炸弹携带者,老爹撞晕一名炸弹携带者时,这个小萝莉在门帘后,把混血中年人掉落的板砖级手机诺基亚扔了出去。>
重量超过半斤的板砖级手机,成功地砸晕了最后一名空布份子。>
事后,路克和达蒙都出了一身冷汗。>
因为那个手机居然是第二个引爆装置,第一个引爆装置则是在被诺基亚手机砸晕的那人身上。>
可以说,明蒂小萝莉一举定乾坤,搞定了唯二的引爆者。>
当然,也可以说,天命在她,才没因为那一扔引爆炸弹。>
过来调查的人员主要是关心,路克为什么能察觉到对方身上有炸弹。>
路克用了个很玄学的理由:直觉。>
为什么他能察觉到对方五人的存在,连商务舱里的那个总指挥都能发现。>
路克同样是说直觉。>
信不信无所谓,路克又没干坏事。>
被他一餐刀插死的那人身上有炸弹,路克无论采取什么手段,都不违法。>
明蒂小萝莉没直接用飞刀杀人,很可能也是出于这种考虑,板砖手机出手后,她另一手的餐刀已经处于随时等待补中的状态。>
经由洛杉矶西区警局那边的背书,还有内部对路克的资料确认,他终于在三天后重获自由。>
这三天,他也不是嫌犯,只是配合调查而已。>
三天中,他心情还算不错。>
因为,就在飞机降落,所有乘客离开飞机后,系统提示就来了。>
任务:阻止劫机事件,阻止空布份子引爆炸弹,解救乘客任务完成。>
任务总经验5000,积分5000.>
任务贡献率70%,获得经验3500,积分3500.>
经验达到5000,宿主人物等级提升为8级。>
剩余基础点数4.>
如此丰厚的奖励,路克却觉得,下次还是尽量不要遇见这种事比较好。>
一不小心,自己也要一起game-over!这实在是太刺激了。>
此刻,和艾尔莎再次登上飞往纽约的飞机,路克不由得松了一口气:“终于完事了。”>
艾尔莎在旁边,忍不住问道:“你真的是靠直觉?”>
路克呵呵,没有回答这个问题,而是面色一整:“谢谢你,艾尔莎。”>
艾尔莎一愣,旋即苦笑:“不用,再怎么说,你也是我的搭档。”>
路克嗯了一声,对艾尔莎的感觉好了不少。>
至少在自己被调查时,艾尔莎没有明哲保身,还竭力为自己证明,甚至请来了达斯丁为自己背书。>
具体起了多少作用不好说,毕竟调查路克的是,区区一个洛杉矶西区分局重案组组长,地位那根本不够看。>
但这份情还是要记下的。>
路克觉得,有这样的搭档和上司,自己在洛杉矶会比休斯顿过的舒服很多。>
飞机三小时后降
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