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242拉着邹哲去买房(1/6)

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计欣安在这件事上的确是有些疏忽了,只不过现在开始提意也是来得急的,所以听了笑了笑,“既然古松提到这个了,那今天我们就把它定下来。

不过这个也没有什么好选的,就只有FP和TP适合我们,这两个你们觉得哪样比较好,我是觉得FP比较好,不知道你们是怎么想的。”

“当然是FP,像这样的游戏,还是以第一人称视角来得感觉好,如果用TP虽然可以看到人物的动作,但却缺少带入性,在可玩性上也差了些。”邹泽马上说道。

这些天,他也学计欣安一样,跑出去玩了几次反恐精英,在慢慢的上手之后,便对第一人称视角的感觉是喜欢上了,而且想将自己所做的游戏也做成那样的感觉。

他一说完,便马上有人响应。“我觉得也是,感觉这类的游戏,用第三视角的TP会怪怪的,给人不舒服的感觉,而且也没有第一人称视角的那种紧张感。

尤其我们要做的是给部队的战士玩的,如果是第三人称视角的话,会让他们没有真实感,会只觉得是个游戏而已。”

“可是我却觉得TP会好一些,你们想第三人称视角虽然没有FP有真实感,却也不是没有优点的。

我所想到的就有一点的好处,那就是我们以后 要将真实的人物数据输入进去的,那玩家所玩的等于就是自己在游戏中进行各种动作。

那么当他用第三人称视角做动作的时候,就可以更直观的看到自己是怎么将其做出来的,对他在实战训练中是有好处的。

在这一点上FP是比不了的。”有同意的,当然就要有反对的,见前几人都说喜欢FP的,所以一下有些激动的站了起来。

虽然大家说只先做游戏,将其他的放到后面再说,可那只是人物数据输入的事情,但在做游戏的时候却不得不想到这个游戏是谁在玩的,会有什么要求。

这些却不是游戏做完之后才能考虑的了,所以考虑的也要比普通游戏多得多,并不能只注重它的娱乐性,更重要的却是要对训练有没有帮助。

如果到时部队的人只当它是个与反恐精英一样的游戏,那他们真的就是白做了。

有了几人的起头,接下来几人互不相让的说了起来,与刚刚邹泽所提意见时的全票通过,完全不一样了,大家都坚持自己的想法,将自己认为的优点都提了出来。

不过还算是很控制的,大家都只针对自己喜欢的引擎,并没有涉及其他的,更不会让他们个人产生矛盾。

计欣安并没有参与进来,而是坐在那里很是认真的听着大家的意见,或点头或摇头,不知她在想些什么。

直到想说话的人都说完了,众人却发现谁也说服不了谁,这才都看向计欣安。

毕竟只有她才有权利决定最后要用到的是什么,所以众人将难题扔给了她。

计欣安笑了笑,站了起来,“都说完了吗。”

众人点了点头,都看着她,等着计欣安的最后决定。

“如果只是要我说的话,那我更加的青睐于FP,因为就我自己而言是非常的喜欢第一人称视角的。”计欣安笑着看着他们。

有几个支持用TP的学员听了,刚想反对,计欣安便又开口道,“你们先不用急着反对,听我把话说完,你们再说也不迟。

FP也就是第一人称视角的游戏,这样的引擎在游戏的对战中很有真实感,让人感觉就是在自己战斗,当你以自己的游戏角色在玩的时候,会更加的有带入性,觉得那就是自己在里面与敌人厮杀。

而且对于寻找射击的感觉也会有一定的帮助,一个枪手,感觉有时会比其他的还要重要。”

其他人相互看了看,大多数的人都点头同意,但却有几人在听了计欣安的话后有些失望,
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