第二颗则是:>
工业革。命开启者>
阵营:余烬.荒野行者>
类型:人类/智慧生物/领主/生产者>
生命:10>
机动:3>
攻击力:3>
攻击距离:3>
价格:20>
特技:蒸汽机(每回合可以花费三金币制造一个魔法蒸汽机,蒸汽机每回合产出5金币)>
流水线(全场生产者产出金币+1,制造建筑物或器械时消耗金币减半,向下取整)>
故事:他开启了黑暗中的技术革新,虽然只是简单的改良,却造出了巨大的影响。让他所在的城市产生了天翻地覆的变化。也让黑暗的世界泛起光明。>
两颗很强大的棋子。只不过作为领主棋多少有点脆弱了。>
除此之外是一些零碎的建筑。>
矮城墙>
阵营:无>
类型:建筑/城墙>
生命:10>
机动:0>
攻击力:0>
攻击距离:0>
价格:2金币(只能出现在生产者旁边)>
特技:土石结构(受到伤害—1)低矮(投石车的攻击可以越过城墙)>
故事:低矮但是很坚固的城墙,可靠的防御者。>
爆裂火炮>
阵营:无>
类型:器械>
生命:5>
机动:1>
攻击力:5>
攻击距离:6>
价格:5金币(必须出现在生产者旁边,可放置在城墙上)>
特技:爆炸(攻击目标周围一圈受到3点伤害)>
故事:使用爆裂炸弹的火炮。魔法与科技的结合体。>
投石车,弩车跟火炮差不多。就是投石车比火炮攻击距离远点,攻击力弱点。弩车攻击力更远,但攻击是直线两格而不是周围一圈。>
民兵训练者.比尔训练出来的精锐民兵攻击力,生命都比原来的民兵高一点。>
所以现在余烬派的这些棋子,也可以作为一个主力配置了。比黑骑士加黑暗歌唱者和噩梦斗士也不弱多少。>
至于吴辉,这回合加点之后,属性如下:>
魅力:9>
智力:12>
体能:13>
感知:12>
意志:12>
神秘:14>
非常水桶,但其实看细节的话,智力中逻辑速度,逻辑深度,记忆,都达到了十四,想象力和知识达到十三。情绪理解是七。>
智力说是很难提升,其实魅力和意志才是最难提升的,很少可以碰到相关加点。吴辉是当了一年的领袖,气质上有所提升,意志更是被磨练得无比坚定。>
巫王传承者,工业革。命开启者,算是对我在游戏中活动的肯定。>
不过,自己貌似才开了个头,根本没有延续吧?这也能算开启工业革。命吗,还是说这是对未来的判断?>
吴辉把棋子分类放好。他的空间装备早就不再是那件不太好看的口袋外套。而是换成了一个缠绕在腰间的奇怪纹身。>
需要的时候,把手揣进口袋里就能碰到纹身,然后从其中取出道具。>
卡牌,棋子,印兽,蛛刃。这些东西都被吴辉分类放好。现在吴辉的道具算
本章未完,请翻下一页继续阅读.........