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第二百零二章 手机平台上的游戏交互方式和电脑游戏有本质的区别(1/2)

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“什么游戏的话,我大概想了几个提案,大家可以先看一下。”刘能满脸堆笑的拍了拍手,蒋小兰竟然冷不丁的从外面进来,手里面抱着一大堆的文件夹。

“你刚刚一直在外面?”秦浩有些懵逼,“你怎么跟个鬼似的,一点声音都没有?”

蒋小兰白了他一眼,“要你管!”

然后把一堆资料往他的怀里面狠狠一掼,“去,分一下去!”

刘能扭头看看蒋小兰,又看看秦浩,忽然问,“你俩是不是发展了啥办公室恋情?”

蒋小兰的脸唰一下变得猴屁股红,啐了他一口,“你瞎说什么呢?没见过你这样不正经的老板……”

说完扭头就跑。

刘能再一次望向秦浩,像是在询问。

秦浩挠挠头,憨笑道,“没呢没呢,在追。”

刘能哈哈哈笑,“可以可以!”

然后对众人说,“都看看手里的,也可以交换看一下,三个游戏设计案,比较简单,事实上手机游戏的确也比较简单。里面是一些核心的玩法,和核心框架,很多外围的系统设计,需要你们正式入组之后再补充完成。”

秦浩看了一下案子,眉头拧了起来,抬头看刘能,“三个案子,一次性?”

“一个一个做,不着急,慢慢来,一个游戏给你三个月的时间去做,理论上一年内做完就算你们完成任务!交换着看看,过一会儿我再进来,给大家解惑答疑一下,想想过会儿你们要问什么问题。”

刘能已经不在第一线做游戏蛮长时间了。到这个世界之后,除了前三款奠定了江湖地位的游戏之外,大部分时候都是把游戏设计好了,然后开始撒手掌柜。

最近努力去做的游戏,就是dota,撒手让别人去做,不知道他们是否能够理解,至少在做的过程中会有太多的弯路要走。

而在这之前的大多数游戏,其实都和传统的游戏没有本质的区别,比如孢子比如开心系列,把自己想做什么游戏说给那些程序策划听,理解了,撒手不管问题不大。

但是现在做的三款游戏,是一个全新的平台上的游戏,操作、交互都会有挺大的颠覆,自然是要亲自来指导的。

这波人能做出来,就会成为公司内的项目组的宝贵资源,以后就有了做手游的资本了。

至于他们以后是留在公司还是跳槽去别的地方,都会为国产游戏点燃燎原之火。

半个小时之后,刘能重新回到会议室,里面正在热烈讨论,甚至他到了一群人都没注意,依旧还在争吵讨论,这一点算是比较敬业的。

“好了!大家静一下,先安静一下。”

可是喊了两声,没人鸟他,气的狠狠一拍桌子,“安静一下!”

这时候大家才停下来,一脸茫然,他清了一下嗓子,“怎么说我也是个老板,对我要有最起码的尊重对吧?”

与会人员坐了下来,他说,“东西都看了,现在有什么想法?”

“想法是,要先打基础,把手机游戏的一些标准搞定了,就是,要先搞定怎么去玩,然后再想玩什么。”秦浩说。

刘能点头,很是欣赏这句话,“说的不错,思路是没错的。那就秦浩,你来总结一下。”

“我们刚刚看似在争吵,实际上在聊的就是这个事情,智能机我们之前都尝试了一下,不仅仅是和电脑上的游戏操作完全不一样,和那些功能机也完全不同。电脑上,主要是用键盘、鼠标这两个输入终端;传统的功能机,是通过键盘,就是九宫格手机键位。”秦浩说。

“九宫格的操作,其实并不好,有延迟,所以做不了电脑上那种即点即可见的动作游戏,至少很少见。但是智能设备上,尤其是打在了myth系统的手机,即时反馈效果大大提升
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