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二百一十二章 以一己之力带动整个游戏销量的主播真的大丈夫(1/2)

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谢春娇还在纠结于,已经没有材料可以持续的宣发,如果这么下去,没几天的时间,热度就会消散掉了。

可是没想到早上起来的时候,看到微博上直接一个热搜空降,“主播呆妹儿直播时候流鼻血”,点进去一看,顿时激动差点没跳起来,这他娘的不是天冷有人送棉衣吗?

她立刻联系一些微博大开始推波助澜,把这个热搜往游戏上面引导,一面是游戏画面精致,人物做的逼真;二是游戏里面有很多新奇的玩法,就比如呆哥儿直播时候的这个妓院,那就是一个爆炸性的玩法啊。虽然在主线上没有什么特别值得说的,可是这种细节方面的设计,会让游戏的世界观显得更加的真实。

而玩家喜欢的,就是这一点。

另外一些玩家,则是喜欢这种“不那么正经”的游戏。

原本微博的热搜,只是空降到了第九的位置。可是随着谢春娇的推波助澜,直接推上了前三。

呆哥儿第二天上直播,刚一开播,就发现自己的粉丝竟然翻番,上来就有人打招呼,看到她上来,顿时一阵刷屏的,“围观鼻血姬!”

“呆妹,再上剑侠情缘啊,咱们一起逛妓院!”

诸如此类的刷屏,饶是呆哥儿一个肉食女,脸皮再厚也有些不好意思了。不过在粉丝的催促下,还是继续玩了两个小时的游戏才下线。

剑侠情缘的直播,直接兴起来一股搞怪玩法风,很多主播都开始并不关注主线剧情故事是什么,反而是细心观察游戏里面是不是有哪些“特别”的玩法,可以迅速吸粉的那种。

一时间,孔雀直播间里面,很多游戏主播都开始大面的播剑侠情缘单机版这款游戏。

这种情况就导致了另外一些事情,比如他们还真的发现在游戏里面有很多的细节设计,能够带出来一些特殊的玩法和支线。越是玩就越是觉得,这个游戏的设计屌爆,从细节上就能看出来这个游戏的设计的确是很上心的。

主播都说好玩的游戏,从而二次带动了游戏的销售。

游戏发售的前三天,是一波小高潮,原本就会按照一定的下滑曲线逐渐的减少销量。

可是因为主播集体开始找细节,导致很多云玩家,也去购买下载了游戏,看这款“风景这边独好”的游戏究竟哪里好玩。

所以在发售后的半个月之后,竟然再一次爆发了一波销售热潮,这是几乎所有人都始料未及的。

可以说,呆哥儿,是以一己之力,带动了整个游戏的销售,延长了这款游戏的销售周期。

当然,即便没有呆哥儿,也会有呆妹儿呆姐儿去发现这款游戏设计的独到之处,进而在网上自发宣传。只是那时候效果是不是能这么好,销售能不能带这么高,就不得而知了。

…………

刘能此刻再一次站在了美国的大地上,这次是来专门和ibal谈合作的。

他是应ibal的邀请过来的,其中少不了亚伯的牵线搭桥。前些时候,刘能曾经把《列王的纷争》游戏demo演示给他看,希望依靠这款游戏打开手机游戏市场。亚伯最开始以为是想要和googo公司合作,但是刘能却说,他是有自己的操作系统的,即便googo的安智系统能做起来,到移植这个版本,也打算稍微晚些时候。

商业竞争这种事情,必不可免的。

但是和ibal公司,其实是商业竞争少很多的。

两者在设计理念在本质上是有很大的区别的。

myth操作系统是一个开源的系统,而ibal操作系统最开始设计,为了安全性,设计的就是封闭式的系统。

但是这种封闭并不是完全封闭,ibal去年更新了第二代ibos操作系统,已经把应用程序的接口对方有限制的开放
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