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第五十二章 人人有份(1/2)

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,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。科研系统,在游戏中是除了建造之外的一种高强度舰娘获取方式,简单来说就是完成一些每日任务,用想要科研出来的舰娘同势力的舰娘出击,获取经验,达成所有前置条件之后,就可以获取科研系统的舰娘。  说白了,这就是一种丰富游戏内容,增加用户粘性的方式,也需要玩家付出大量时间与精力,总体来说,有利有弊吧。  目前为止,游戏总共推出了四期科研项目,应晖做了第三期的美因茨、奥丁与香槟,在将柴郡做出来之后,终于感觉在游戏中消耗的精力远远大于能获得的快乐,于是从此开始长草摆烂了。增加用户粘性到底是通过丰富游戏玩法,还是透支玩家游戏热情,可能这是游戏制作人永远也捉摸不透的问题,毕竟玩家与玩家之间也是不同的,肝帝说不定直呼科研做的爽,不过应晖肯定不是肝帝,也有可能曾经是,如今退化了。  所以四期科研,那肯定是不会做的,身为战列舰天花板的新泽西、胡滕都在船坞里面吃灰,做四期科研的舰娘干嘛,一起吃灰吗?  不过现在应晖竟然听到了四期科研的事情,还没有完全了解镇守府的他,只能装模作样地问道:“威尔士,四期科研是什么情况?”  威尔士亲王还是具有相当能胜任秘书舰职位的能力,在应晖发问之后,她的声音从右侧传来,解释了一下其中的原委。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  在这个世界的港区,也有类似科研系统的存在,其实现方式也与游戏中有异曲同工之妙。大致就是碧蓝航线总部科研出新的战舰数据,发放给旗下各个镇守府,同一阵营的舰娘们佩戴上一种特殊制造的手环,在出击的时候搜集数据,当数据搜集到一定程度,便可以通过心智魔方将该型舰娘建造出来。简单来说,同势力舰娘的出击次数与烈度=该舰娘的科研进度。  “以前都是指挥官把控科研的方向,只是这次总部的四期科研出来之后,你也不闻不问的,总部又特意嘱咐,有这样科研能力的港区寥寥无几,所以希望我们镇守府能尽快完成科研,这样我就只好僭越安排了。”  赤城忍不住说道:“是呢,所以我们重樱舰娘不出击,科研进度也是零。”  威尔士亲王一副问心无愧的口气:“我又指挥不动你们重樱,我们皇家科研进度一样是零。”  “说的好像四期科研有你们皇家舰娘一样。”  “没有,所以呢?”  “好了好了。”应晖出声打断两人的对峙,问道,“威尔士,那现在四期科研的进度如何?”  “我想想……嗯……白鹰重巡洋舰安克雷奇进度89%,铁血超巡埃吉尔进度72%,铁血航母奥古司特·冯·帕塞瓦尔进度68%,重樱航母白龙与撒丁战列马可波罗的进度都是0,这是几天前我看到的数据,应该差不了多少。”  和游戏里面不一样,这里科研竟然是能同时做的,玩游戏不想肝?没事,游戏自己会肝自己,舰娘们真是太懂事啦。  现实与游戏果然是不一样的,应晖万万没想到,游戏里面最繁琐复杂的地方,在现实中反而是最简单的。毕竟游戏中上到阵容搭配、舰队出征,下到收发邮件、后宅加食物,都需要指挥官亲力亲为,而现实就不一样了,上上下下有这么多能力超群的舰娘帮忙,港区也自有一套成熟的运行方式,指挥官只需要做决策,把握方向就好。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。同样,游戏里面最简单的,到了现实中也会变成最复杂的存在。游戏中,指挥官对舰娘自然是生杀予夺、毫无顾忌,说退役就退役,扒装备就扒装备,禄山之爪,为所欲为。到了现实之中,果然最复杂从来不是什么繁复的游戏系统,而是人心。  维内托的要求其实很简单,说是想要同伴马可波罗,其实就是要出击的机会。只要能够出击,可以得到出击的奖金,那么与重樱的竞争还犹未可知,毕竟罗马的文化传承确实要比重樱强很
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