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第187章 血战石墓阵(1/5)

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和死亡山谷一样,百倍扩容之后的石墓,面积宽广辽阔的令人匪夷所思,甚至可以用漫无边际的宏伟地下城来形容了。

海量的中高级玩家涌入这里,充斥着石墓前几层的每一处角落,几乎沿途都能看见小规模的玩家团体组队练级的身影。

作为危险程度仅次于祖玛寺庙的高级地图之一,石墓并不适合单身玩家出没。

战士扛不住野猪、法师扛不住黑色恶蛆、道士靠着《召唤骷髅》倒是抗得住,但问题是他打不死……准确的说是打的慢,磨半天磨死一只野猪的效率,还不如去死亡山谷呢。

游戏副本内不同的怪物族群,导致玩家群体开始出现了活动区域的偏好。

为了追求效率和性价比,单身战道更喜欢去怪物攻防不高,但数量更密集的死亡山谷,最起码练级的时候不用跑断腿。

随便找一处犄角旮旯一窝,以他们的清怪速度和怪物的刷新速度,能在原地不动的宅上一天,爆率还能实现收支平衡。

而单身法师则偏爱环境规整,由大量单间牢房构成,有栅栏、门窗阻挡怪物威胁的祖玛寺庙一、二层,三层以上不用考虑了,谁都去不了!

至于团体玩家,虽然更喜欢来石墓,但玛法之大那里去不得?

随着越来越深入,玩家团队的“圈地”现象也就越明显,每个团队霸占一处墙角落,划定一片刷新区域后,各人自清门前怪,休管他人地上猪,一旦越线的话可是会引起的。

更有趣的是,三层以上居然还出现了“流动摊贩”。

一些穷的过不下去了的玩家,会购买补给后不远千里的跑进练级地图里吆喝叫卖。

专门兜售给那些嫌回城补给路程太远,来回折腾太浪费练级时间的土豪玩家,一捆超级魔法药甚至能卖出5000金币的高价。

要知道一捆超级魔法药,在城内的药店里只卖3740金币,负重较高的高级战士一次买个几十捆,一趟就能赚好几万。

而如果不嫌麻烦的话还能顺便收一圈破烂,把练级的玩家练级过程中打出来,但是扔了可惜、留着又占地方的垃圾装备给带回去进行处理,这样显然比直接卖药赚得多。

最好玩的是一些买卖做大了的玩家甚至会形成贩药团队,利用坐骑来携带更大量的药水进行运输。

在杂货市场上,有坐骑的扩容鞍囊之类的配套马具出售,一副鞍囊足以携带超过玩家自身负重一倍甚至好几倍的药水。

至于消耗坐骑的持久,来贩药究竟划不划算,那就看药贩子自己是怎么衡量了。

当然,不同品质的坐骑,携带量也是不同的。

驴10格、骡20格、马30格、牛40格,更高级的马具或者品质更高的坐骑,容纳量和负载量也更高。

最省事的是法师职业,被他们诱惑成召唤兽的野马虽然不能骑乘,但是可以当成驮兽使用,一次召唤七匹再配上鞍囊,那运输力可就相当惊人了。

但问题是,单身法师一次带一群马队,运输补给出现在练级地图里,不但要小心来自怪物的袭击,而且还要防备被想买药但又没钱的玩家拦路抢劫。

驮兽可是能够被击杀的,而且一旦驮兽死亡,鞍囊里携带的物品可就一次性全都爆出去了,所以为了保护这些运输补给的驮兽,负责武装押运的保镖队又应运而生。

这些改版后,为了应对百倍扩容的地图面积而出现的新功能,逐渐被玩家们摸索着玩出了新花样来。

单从游戏内容上来说,可比二十年前同时期的原始版本《玛法传说》要丰富的多了,新
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