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第265章 更加复杂的攻城规则(1/2)

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祖玛教派攻打盟重土城的一战之中,应该一共出现了十只祖玛教主的投影。

赵千羿他们一共消灭了六只,除了其中一只的战利品被那个叫做“一杯浊酒敬曾经”的外来者抢走了之外,最少还有四只祖玛教主落入了其他势力的手中。

“祖玛头像”这种攻城凭证对散人玩家来说没用,顶多也就是拿出去卖掉或者跟需要这东西的势力交换所需。

另外乌伤仲麟也拿下了一只,但《乌伤叶氏》跟《巢组织》算是有一定的合作,双方又没有直接的利益冲突,所以理论上不会冒着跟《巢组织》交恶的风险,跑去申请攻城挑战《巢组织》的沙巴克霸主地位。

那么剩下的四只“祖玛头像”,应该都落入了跟《巢组织》没有密切关系,甚至是敌对的势力手中。

首当其冲的,自然是境外联盟的外来者势力。

毕竟沙巴克城的具有的利益实在太大了,20%的交易税收足以让任何势力都垂涎欲滴。

更别提还有八折补给、城防系统、亲卫随扈、专属技能……等等众多行会福利和行会特权了。

因为没有自己的刷新区,在现实中受到虞国外来者势力压制的境外联盟,不可能放过这种在游戏中获取资源的机会。

无论他们的“祖玛头像”是自己打到的,还是从玩家手中收购来的,几乎是必然会发起对沙巴克霸主地位的挑战。

由于沙巴克城的体系本身已经产生了变化,所以攻城的方式也变的跟赵千羿记忆之中的不太一样了。

原始版本的《玛法传说》中,攻城方只需要在3个小时的攻城时间结束之前,攻破沙巴克的城门、守住回城点、占领城主府,就可以打下沙巴克城成为新的霸主。

可是在游戏世界百倍扩容之后,所有城市的面积和格局都发生了翻天覆地的变化,沙巴克城自然也不例外。

虽然大体格局没变,依然保留了沙巴克城地下的密道,可供攻城方不通过城门潜入沙巴克城内部。

但是因为城防系统增加了附庸行会的功能,在城内安置了附庸行会驻地建筑,所以这些驻地建筑连接起来就形成了除城墙、城门之外的第二道防线。

攻城者必须先攻破这些行会驻地的防御,才能够对位于城市中央的城主府发起攻击。

而且因为原沙巴克城唯一的行会回城点,被扩充成了“城内回城广场、行会驻地回城点、城主府回城点”三处,所以想要阻止沙巴克成员回援的难度也随之变大了。

但是相对于原始版本的《玛法传说》中,攻城方的玩家一旦在攻城战中牺牲,就必须返回盟重土城复活不同。

攻城开始后,系统会在沙巴克城外不远的沙漠佛头处,新增一处攻城方专属的集结点用于复活,大大的提升了攻城方兵力调派效率。

再加上攻城战开始后,包括联通土城的峡谷、沙巴克城以及城外大片沙漠戈壁在内的区域。

将会被划入战场范围,禁止非攻城方人员进入,以及禁止攻城方成员离开,强行用卷轴离开将会被判定为脱离战场,成为非攻城方人员,无法再进入战场区域。

这就导致攻城方将无法进行战时补给,必须通过专门的辎重队伍从土城运输各种补给供应战场所需,这就给原本就极为复杂的攻城战,带来了极大的变数。

赵千羿光是想了一下极为头大,他原本所知道的各种攻防战技巧,好像已经不足以应对这种复杂的规则了。

攻城战并不是从系统判定的晚上8:00才开始的,而是从攻城前的6~12个小时,甚至提前一整天就开始了。本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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