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肩甲:蛛铁护肩(优质)(配方)>
材料:艾铁(优质)10>
蜘蛛甲壳(优质)10>
丝缕(优质)10>
费用:10银币/1000贡献值>
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腰带:蛛铁腰带(优质)(配方)>
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腿甲:蛛铁护腿(优质)(配方)>
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好家伙,三千贡献值,而且材料需求如此之多。幸亏有任务奖励给与的金币,不然又是一大笔开销。>
游勇购买了这三个配方,当场便直接试做。>
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破损的蛛铁护肩(优质)(肩甲)>
物理防御:较弱>
特效:物理防御增加2%>
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这属性也不行啊。>
“检测到储物袋中,拥有该装备可附加的特殊强化道具。”>
“是否对‘破损的蛛铁护肩’使用‘血肉触须1’?是/否。”>
连续弹出两条信息,游勇顿时一愣。>
血肉触须,就是地下陵墓那只变异的太阴蛛怪身上剥下来的物品。一直以来就没有发现它的作用,原来在这等着。>
关键是这道具很稀有,总共就三根,看来是专门用来强化蛛铁套的。既然如此,对这带负面前缀的装备使用,明显不值得。>
可目前游勇依旧使用的代工制造,是不可能触发妙力,获得正面前缀的。花时间去魂居学制甲流程也不现实。光是手工制作,便不知需要多少时日才能完成一件装备。>
剩下的材料还够制作十一件,只能希望出三件不带前缀的。>
“你获得了肩甲‘损坏的蛛铁护肩’。”>
“你获得了肩甲‘蛛铁护肩’。”>
好!游勇大喜。>
“你获得了腰带‘断裂的蛛铁腰带’。”>
“制作失败。”>
!游勇怒骂。>
......>
经历了情绪上的大起大落,最终,游勇还是如愿以偿,获得了三件不带前缀的蛛铁装备,以及五件负面前缀的垃圾留着分解或出售。>
制作过程中一共失败了三次,失败率比白装高上不少。>
分别将血肉触须对它们进行强化:>
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混乱护肩(稀有)(肩甲)(绑定)>
物理防御:一般>
能量防御:一般>
特效一:物理防御增加5%>
特效二:近距离击中目标时有5%几率从召唤暗影触须,对周围随机目标造成伤害,持续3秒>
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腰带和腿甲强化后属性特效均相同。三件装备穿上后,共增加15%的物理防御。>
特效的数值不高,仅仅相当于无前缀绿装,但毕竟本身就是绿装升级而来。至少变为蓝装后,面板属性强化了不少,有了能量防御,已经算可以了。>
触须召唤几率,从游勇的理解来看,应该还是分别计算。一次攻击,若同时触发三件装备的特效,将直接召唤三根触须。至于对不对,那得实战中验证。>
将原本的三件白装替换后,游勇锲而不舍,将今日的祝福继续用在那件性感的冰丝抱腹上。可依然没有发生任何变化。>
剩下的材料,食物可以不用做。铁一大堆,也不知能干什么。艾铁和蛛丝
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