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第58章 破烂战刺客(1/2)

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诺一小心的看着几块屏幕上的画面,破烂号的视野不是很好,因为只有几个摄像头,并没有虚拟座舱外的全景影像,好在这里的一砖一石,诺一都非常的熟悉,很清楚哪儿可以藏人,哪儿有个坡哪儿可以伏击。一边观察一边对应着自己脑海里的三维地形图,小呆突然说道:“刚才好像有个东西从后面过去了。大概就在正后方一百米,第三根细长的石柱后面。”这个距离就算是机甲在丛林里也可能被看漏,而小呆则不一样,画面的像素变化会立刻得到反馈。

诺一推测了一下对方的位置和路线,基本上可以猜测刺客的意图了,从那个方向过来,刺客肯定发现了自己,这不奇怪,刺客机甲的传感器更多更好,他最佳的伏击点就是左前方的三块大石,因为从自己这个角度走过去,右前方都是细长或矮小的石头石柱,不太能藏住人,左边不但有三块大石形成的一个大石堆,还有一排凸起的石墙,任何一个被隐藏杀手盯上的人,心理上肯定都会悠闲选择靠墙走,而不是穿过石林走。所以刺客会判定自己极其可能走左边,而左边这片墙的尽头就是三块大石堆成的石堆,走到墙的尽头,作为一个人心理反应都会害怕有人藏在转角处,那么一定会停下,停下这一秒就是刺客下手的好机会,因为这个刺客机甲,多半会蹲在石墙上,从头顶对自己雷霆一击。

做了一个预判之后,诺一小心翼翼的控制着机甲,尽量轻手轻脚的绕到石墙的后面,像小偷一样摸着走了一百米,诺一果然看见了一个猥琐的身影蹲在石墙背后,一手拿着尖刺,另外一手将尖刺插入地面以便蹲得更稳不会发出声音,这家伙正伸长了脖子等着自己从石墙下经过。诺一本想走上去用破烂右手的尖锥将刺客捅个透心凉,但自己太近只怕刺客立刻就有了反应,这货也是敏捷机甲,真的要跑,自己也很难抓,关键是破烂的传感器太烂,在石林里追这个刺客还是非常困难的。所以诺一改用左手的炮,对着石墙上刺客的屁股,猛烈的开火了!

好在这一次距离只有十几米,刺客机甲也有接近十米的高度,又是静态射击,再打不中,诺一也可以去撞墙了。炮弹准确的命中了刺客机甲的髋部,将刺激从石墙上炸倒下来,虽然诺一的炮威力不足,毕竟是抵近直射,依然将刺客机甲的大腿和躯干链接处炸得装甲掀起,零件飞出。好几根管子和线缆都断头露了出来。

刺客反应也是很快,落地之后立刻借力一滚完成转身,用最快的速度站了起来,只是动作明显有了迟滞,机甲的左腿响应速度和力量都受到极大的影响。刺客无论如何都想不通,为什么自己被瞄准锁定之后自己的机甲没有任何告警,这是不可能的事情,最起码在诺一举枪对准自己的时候机甲也该锁定警告,难道这是什么黑科技?这个看起来破烂不堪的鬼机甲,扮猪吃老虎先进到了这种程度了?不太可能啊,就算是泰坦合金机甲也要遵守基本的原理吧?刺客是不论如何都想不到,这破烂是因为太烂,根本没有任何观瞄设备,只能抵近射击,五十米外命中估计就要看人品,一百米外就看天意了,一旦跑动射击,那命中率就是抽大奖了,简单说这个炮,就是一种另类的近战武器。

刺客有些惊惶的看着从石墙上翻过来的破烂,这台排骨一样的机甲对着自己举起了尖锥。是的,诺一决定正面解决掉刺客了,他不能等太久,也不能让刺客跑掉,刺客的机甲师面露凶光,心中想到既然你想正面决战那就决战把,虽然我损伤了一条腿,但只要我碰到你一下,你就要丢一条命,现在你若是跑掉我肯定追不上你了,天堂有路你不走地狱无门你自来,这就怨不得我了。近战,刺客可是佼佼者,就算下半身不动,也不觉得破烂会是他的对手。

刺客一瘸一瘸的走动起来,诺一也向刺客慢慢走近,两台机甲就在这面石墙边的空地上开始了生死之战。诺一先动了,刺客机甲有伤自然是准备防
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