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第四章 山洞与挖掘技术(1/2)

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山洞与挖掘技术

其实这时的谭飒并不孤单。

因为初始之城每天都会有许多人出生,所以每天同样会有许多人需要离开。而需要离开的人当中,和谭飒一样想试探一下系统的,也大有人在。其中更有深谋远虑早作准备的人。而这样的人碰巧有一个正藏在谭飒正前方的瀑布的底下。

……

伍兴阙,一个特别喜欢玩解谜类和建筑类游戏的孩子。一年前的某一天,他玩了一款关于某猴子的解谜游戏。由于游戏里那只猴子的造型非常符合他的审美,于是对里面那只猴子产生了浓厚兴趣。后来得知那猴子在古代文化里经常出现,姓孙。这孙猴子小时候住在一个瀑布后的山洞里。

“这样很酷,我也要住瀑布的山洞里。”

他之前在模拟社区森林区游玩的时候曾经见到过那里有瀑布,但是,那时没有留意到后面到底有没有山洞。于是他打开模拟社区的三维地图搜索关于瀑布的数据。他搜索到了三座瀑布,逐一在地图上放大观看。他非常失望,居然三座瀑布背后都没有山洞。

“没有瀑布也没关系,我可以去挖一个啊。那么在哪座瀑布挖好呢?嗯,那当然要选最大哪座,那样才更酷。”

他经过精心计划之后,他就轻松愉快地哼着歌,带齐必要工具就来到了模拟社区里,第七区那边的瀑布。

他把暂时用不到的工具往旁边一扔,来到瀑布中间用力一镐子下去。“噔”的一声,从手掌到手臂传来了一阵麻木感。

“我怎么就忘了呢?模拟社区这里只是用来观光用,是无法随便改造的。不过想改造也不是不可以,只要在现实世界下手,就能让模拟社区生成相应的变化。”

在现实世界里活动可无法像模拟社区一样,随意在公共环境传送。他花了半天时间才找到了这瀑布。

他还是把还没用到的东西往旁边一扔,去到同样的地方用力一敲。还是“噔”的一声,不过他从手上传来的熟悉震动,就可以感受到这把“共振镐”正在正常运作。

这个镐在这时代不算是什么高端技术了,不过因为方便实用,所以深受野外建筑爱好者喜欢。其工作原理很简单,就是利用共振提高效率。使用方法也很简单,只要往目标用力一敲,就能收集到目标物的共振频率数据,以确定哪段特定的共振频率(这时代的科技能精准改变大部分物质的固有频率,所以能够选择共振频率。)最容易使得目标物产生破坏。在确定共振频率之后的每一下敲击,无论振幅多大,都能稳定地引导目标物的振动使它趋向于这段共振频率。

他很轻松就在瀑布壁上挖了一个大山洞。山洞所产生的碎石都被他现在所站立的安全平台设备收集。这座安全平台不仅能帮他抵御自上而来的水流,而且能把挖掘时产生的碎料收集,然后分解成相应的基础原料来储存,供打印机打印建筑里面设施等时候使用。

这时代的野外建筑爱好者为了不让建筑时的边角碎料影响到附近环境。他们大多都有这种尽量用完最后一个原子的好习惯。即使要丢弃,至少也要是方便植物吸收的无机小分子的形式。

又是半天功夫,他把自己想象中的那个山洞布置好了。他在里面打印了各种装饰和“家具”。

“呵呵,终于完成了。”他伸展了一下身体。“不过这里毕竟是野外,出入太不方便了。我还是回到模拟社区的瀑布吧。那里应该生成了相同的山洞了吧。”

于是他又高高兴兴地回到了模拟社区里的瀑布。

“啊——。怎么会这样?他用力拍打着瀑布后面的山壁。完全就看不出在这里曾经有过一个山洞。“我那很酷的山洞呢?怎么没有了?不会这么短时间就被恢复地貌了吧?如果由于有人提出争议,或者系统认为这存在有什么不好的影响,要
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