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能力设定2.1.1

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总是感觉关于能力的设定太弱了,比如赵宇涵的能力“水”,在一开始的设定中,我设定的是他不能控制冰的运动,只能制造固定的冰,那个时候我想的是平衡公平,如果赵宇涵的“水”既能控制水,又能控制水雾,还能控制冰,总是觉得有点太过于厉害了,有失公平,现在我明白了没有绝对的公平,在公平的游戏有钱你就nb,哪怕它是单机,所以我打算改一下设定,当然不会影响剧情让主角变得过于变态(虽然现在已经是变态了→_→),要知道拥有“水”能力的人海了去了。

这次改动很早以前就想着变了但是一直没有太好的想法才拖到现在,昨天上班时突然想到了一点,先写出来再说,不然指不定又忘了→_→

改动一:能力“水”在a级后可以控制冰,其它能力的限制也大幅度解禁,如“土”不止是土,水泥、石块、等东西也都可以控制,或制造。(“控水”和“水”的区别和原来一样,控水不能制造只能控制,在有水的情况下可以用水攻击,也可以控制水结冰,但是控水不能制造水,其它能力以此类推)

改动二:能力者的增强,想想能力者的设定还是太弱了,以前的设定给人的感觉是,如果抓住了对方的弱点,相差三四个级别也能轻易消灭对方,(事实上我也这么写了,还记的黑豹吗)感觉这个设定有点不现实(当然小说本来就不现实,但是好歹有个度吧)所以我打算这样该

能力者的能力等级决定了自身的身体的强度,(虽然本来也有这个设定,但是不完善)如一个s级能力者,他将会有s级的力量、体力、速度、视力、抗毒能力、自愈能力等等全方位的身体强度。

请注意是s级的力量,不是相当于s级力量能力者的力量(其他方面也一样),这么说吧,一个其它能力的s级能力者他的肉体力量也是s级,他可以一拳轻松打穿5cm厚的钢板,那么一个s级的力量能力者他就可以一拳打穿50cm厚的钢板,因为他是力量能力者,力量方面被强化了。

这个改变可以理解为:所有能力者加了一个永久性的被动buff。异术能力者:如同主角一样是用有火、水、重力、摩擦力等等的能力者。

肉体能力者:这个就不用我说了吧

器物能力者:能制造出武器,或者物品的能力者,而武器上通常会带有特殊的属性比如火、电等,一个人只能由一个属性。;
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