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第九章 刀剑神域(一)(1/2)

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暂时缓解了财务危机,陈非开始将心思放在上传第二部作品。

毫无疑问,网络小说是一种娱乐作品。任何一类娱乐作品想要大卖,是需要顺应时代潮流的。完全不考虑市场需求,是不可能获得巨大的成功。

举个例子,香港80年代末僵尸电影最火的时候,电影票房榜上的大卖电影,十有笔,并能坚持写到60万字以上,想不红得发紫,也是很难。

但是,陈非忽然觉得,剽窃国内即将出现的文学作品,算不得英雄好汉,对网络小说也起不到多少贡献,仅是将别的网络写手赚到的名利,转到了自己名下而已。

所以,陈非开始将目光瞄准了海外市场的作品!

网游题材的小说,虽然是在中国互联网上燃起热潮,但是随后几年,国外也出现了类似题材的的小说。

――比如,2012年由轻小说改编为动漫的《刀剑神域》,就是一部虚拟网游题材。

《刀剑神域》是一部日本作家创作的轻小说,并且在动漫、游戏改编中获得了巨大的成功。其设定创意,皆是跟风中国的网游小说。不过,就故事本身而言,《刀剑神域》算得上一部网游题材的经典。

《刀剑神域》sao篇故事背景设定在2022年,讲述了一个发生在网络角色扮演游戏“刀剑神域”(swordartonline,简称sao)中的奇妙故事。sao是一个可以容纳一万一千名游戏者的大型网络游戏,参加了游戏的主人公桐人得知了“在游戏中死去的人在现实中也会死去”的惊人事实。而想从游戏中逃脱,唯一办法就是打倒位于艾恩葛朗特顶楼第100层的头目。于是,桐人投身到了看不见尽头的游戏战斗之中……

这部轻小说,里面游戏头盔、虚拟现实游戏设定之类的,并没有突破中国网络小说创立的设定范畴。以至于,很多中国的观众,在观看《刀剑神域》动漫时,会有一种浓浓的国产网游小说的即视感……

当然了,《刀剑神域》题材并不算完全创新,但是整个故事的节奏、人物之间的冲突,也算得上扣人心弦。

尤其动漫版的《刀剑神域》,在陈非心目中,算是一部经典神作。主角桐人非常具备代入感,女主亚丝娜战斗场景更是秒杀眼球无限。

虽然此时陈非电脑中,并未找到《刀剑神域》的轻小说版,但是他却是下载过《刀剑神域》的动漫。

因为有《刀剑神域》的动漫版直接借鉴,照着动漫去写,情节、台词等等不需要费心钩织。

而直接照着动漫版写同人的好处是,将来有条件改编动漫,几乎可以不用删改的将小说拿去当剧本。

在一面观看《刀剑神域》动漫,一面将动漫剧情重新改编为小说。陈非做到了短短的五个小时内,文思泉涌、下笔如神,一下子就写了1。5万字的开头。

稍微的检查开头的语句、细节后。

陈非满意的说道:“逆天的同人,是可以粉碎原作的。桐人、亚丝娜,你们的故事、版权、命运,归我所有了……”

动漫版的《刀剑神域》大约是按照轻小说版的前4卷的内容改编。每卷轻小说一般是10万字篇幅。

这也就意味着,按照《刀剑神域》的动漫版改编,篇幅只有40万字以内。对于网络小说而言,这样的篇幅还是太短了,不足以利益最大化。

不过,陈非觉得,轻小说的缺陷是,文字描述的比较简单,细节刻画上,笔墨用的不太多。一些完全可以煽情,制造高潮的情节,却被一笔带过了。所以,在细节上进行润色,多插入几个经典的副本、冒险场景。

在让剧情丰满充实,增强趣味性的基础上,将文字篇幅扩展到100万字,应该并不是很难的。

原本,陈非可以灌水,或者是将《
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