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第十八章 能量与游刃有余(1/2)

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能量与游刃有余

小葵、小王、小花接着体验能量模块。

关于能量的发展。

人类开始初步实现持续受控核聚变发电与开始建立太空太阳能电站是在同一时代。这时期也同样是人类开始加速向地球外发展的时期。人们发现,上述这两种需要搭建巨型设施的能量获得方式,放在像行星这样位置相对固定的,即使移动也只是进行规律移动的场所确实已经足够满足人类大部分的需求了。但是对太空探索来说,活动范围却会因此被限制。

(旧时代的核裂变反应堆虽然可以做得比较小了,但是,由于燃料的单位质量太重,无法大量携带,续航能力不足,还是要基地设施随行,更换核燃料。)

于是人们又开始寻找解决方法了。人们开始把太空里丰富的宇宙射线利用起来,转化为设备所需的能源。人们称之为宇宙线能。这算是暂时勉强解决了,没有大型基地设施随行时的小型机体能量供给问题。

同时,又有人提出,人类一开始只能从分子层面获得能量,然后又发展成了可以从核子层面获得能量,那么也许人技术了还可以再进一步,从夸克层面获取能量。如果人类能突破这层面的能量获取,就可把任何物质当作能量源了。到时或许物质与能量就可以画上等号了。

又是过了一段时间。夸克层面的能量获取技术理所当然地没有突破。但是人们在对此大量研究后,反而再次成全了核聚变技术,发展出了冷核聚变技术。从而大大减小了核聚变反应堆的体积,使其可以更方便地使用在太空探索中。

如果光用作探索的话,一架小型的探索用机体几乎可以说不再需要更换燃料了。这不是说核聚变能可以一次性提供永远用不完的能量,而是由于续航能力太持久了,在燃料耗尽前很可能机体已经老化报废了。

但如果在机体上装上各种能量武器,用作战斗的话,那还是会出现暂时能量供应不足的情况。因为核聚变产生能量的反应速度是要受到严格约束的。如果反应过于剧烈,温度太高,反应炉会被熔化掉。所以这时代的太空作战机体都会同时用上核聚变能与宇宙线能。

他们三人要体验的能量模块正是关于这两种能源的控制。

首先,核聚变反应炉的控制比较简单,只要在机体蓄能设备能量未满的时候开启,机体蓄能设备能量满了的时候关闭。

另外,宇宙线能的接收转化装置非战斗的情况下是很少用到的,因为核聚变能已经足以满足日常功能的用度了。而在战斗时,由于机体上的能量武器非常容易把机体上蓄能设备的能量挥霍光,所以才需要展开宇宙线接收转化装置来,辅助机体能量恢复,增加机体充能速率。

宇宙线能接收转化装置的控制非常复杂,可不是简单展开就高枕无忧了。因为它如果直接在机体上展开的话目标太大,太容易被击中了,在某些特殊环境下还会影响移动。所以它随着科技发展,更新迭代,被改进成了非常轻薄,便于携带的分离式的装置。每架机体基本都会配备上十几二十套这种装置。每套装置不仅有接收模块和转化模块,还配备了完整的移动模块,发射模块与能量模块。其实已经可以把每套装置都看作一架次一级的独立机体了。

战斗时,要控制好宇宙线能接收转化装置,不仅要把从宇宙线转化而来的能量准确传输给主机体,而且还要注意躲避敌人的攻击。

这里肯定又有人会问,激光武器的速度那么快,怎么可能躲开?当然能躲开。因为,这时的探测仪器足够精确,激光武器的射程也足够远,所以可以在很遥远的距离就开始攻击了。而且如果双方机体距离太近的话,谁都不可能躲开对方攻击,结果只有两败俱伤。不是其中一方想和对方不惜以一换一的方式对耗的话,都会主动保持好双方距离,留有足够
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