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第十六章 惯性与移动模块(2/2)

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剩下百分之二十。”

“怎么会这样,我们就没怎么动啊,怎么能量这么容易用完。”小王不解地问道。

“不,你可以打开地图的飞行记录看看,其实我们已经在一片挺广的范围内来回飞了很多遍了。”小葵认真地解释道。

“但是……即使这样能量还是用得太快了啊。虽然看上去能量又在慢慢补充,但是如果这游戏光是飞行就要玩一会儿停下来等一会儿的话,就太无聊了,这种游戏节奏的体验太差了。”小王把透明小球往小花那边轻轻一抛说。

小花接住透明小球后也尝试晃了一下说:“那是否因为这只是体验游戏用的机体,本来就没有足够大的蓄能设备呢?”

小葵想起她在陪爸爸玩星球争霸类游戏时的场景,又对照游戏说明界面想了一会,突然跳起来说:“我想起来了。”

小葵再次打开地图上的飞行记录说:“你们看,刚才小花晃动那一下,耗费了百分之一的能源。虽然那一下之后就没有能量输出了,但是机体还在飞。现在离刚才那里已经很远了。”

这时,小花虽然不知道原理,但是自觉自己找到了一项比小王有天赋的才能沾沾自喜。

小葵记得她曾经就问过爸爸为什么舰队赶路时,加速到极限速度后都会关掉引擎。但是她怎么想也想不起爸爸说过的一句完整的句子。她是只想起了“惯性”这个词。

于是小葵就这问题在游戏说明界面询问。系统回答:“物体在不受力的情况下不会改变原来的运动状态。机体在远离星球的太空飞行时,受力几乎可以忽略,所以可以利用惯性长途航行。”

虽然大家在看到小葵的咨询结果后都觉得还没看懂,但是都觉定不再纠结于这个问题了,知道如何让能量别耗得太快就可以了。
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